全体队员成一纵列坐好。在不能发出声音、
不能在前面队员后背写字等限制下,把培训师指定的数字从队伍最后一人传到队头第一人。
意识到反馈与确认是有效沟通的重要技巧;探讨如何建立高效的双向沟通机制;探索沟通中的障碍及如何解决。什么是沟通?就是信息的传递、接收,所共同希望达成的目标及共识。同一个信息传达出去的,和实际接收到的。
项目类别:团队项目(驿站传书游戏最适合做团队竞争项目)
二、 场地器材
1. 场地:团体辅导室
2. 器材:若干笔,写好数字的纸条,若干张白纸,秒表
三、 人数要求:一组10到20人,2组到8组
五、 培训目标(沟通与创造性思维)
1. 了解沟通的过程和要素
2. 体会沟通中的组织障碍及控制
3. 认识到突破性思维的益处
4. 善于利用规则
5. 增强相互合作的团队精神
六、 教练指导
1. 准备并检查场地、器材是否到位
2. 组织学员按每组一列纵队坐好,每两列之间有一定距离,大概30到40厘米
3. 给每一列的第一位学员发一张白纸和一支笔
4. 让学员安静并讲解
七、控制要点
1.在每一轮的开始时,各位培训师在后面给每一组最后一名学员派发纸条,让学员看并询问是否记清楚,在得到肯定的回答后便开始计时。
2.在传递信息时,各位辅助培训师在场地游弋,监督
3.辅助培训师在计时时要注意,在每组第一位学员举手后便立即结束计时
4.主持人在宣读规则要给予一定的暗示可能会出的数字,但不能太明显
八、计分规则
1. 质量: 每一轮以名次高低来计分,第一名为5分,第二名为4分,依次排到最后一名,数字错的越少名次就越高,分数也就越高。当数字错的相同时,名次并列;数学符号与数字同时计错时,按1:2计算,相当于错1个数学符号等于错2个数字
2.速度:同上规则,用时越少,名次就越高;第一名为4分,第二名为3分,依次排到最后一名,理解的基础,打通语言的一致性,建立共同的沟通频道。游戏第一轮一般不给学员以沟通讨论的时间,这样会造成学员无法用统一的语言进行交流。