《数字华容道:问题分析与解决的智慧》
——沉浸式教学型桌游
课程背景:
华容道是我国民间一种智力游戏,相信很多朋友小时候都有玩过。“华容道”是一个古地名,相传当年曹操赤壁之战大败,就是从华容道逃跑的。关羽念及曹操当年的厚待,明逼实让,给曹操留了一条生路。数字华容道游戏看似简单,实则包含玄机,带给学员分析与解决问题的智慧。
问题分析与解决就是一种典型的行动学习方法,是带着问题行动,在行动中学习,在学习中反思,在反思中行动,又在行动中深化,在深化中形成解决问题成果的过程;是将组织需求、岗位需求、个人需求紧密相联的学习方法;是提高学习者的主动性、协调性和创造性,在实践中提高学习者能力的培训方法。
课程对象:党员干部、企业员工
课程主讲:
引子:桌游课程认知、团队组建
◆体验式培训和传统式培训的区别
◆《数字华容道》桌游沉浸式体验
第一单元:系统思维与问题分析解决的工具和方法
第一讲:问题意识–建立系统思考模式
一、什么是问题(问题意识)
1. 问题的定义
2. 问题的分类
二、问题三阶段(冰山模型)
1. 酝酿期:潜在的问题
2. 成熟期:隐藏的问题
3. 危险期:显现的问题
三、解决问题的关键(四要素)
1. 清晰的思路
2. 正确的心态
3. 科学的程序
4. 有效的方法
四、系统思考(第五项修炼)
5. 对待问题解决的正确态度
思维训练:突破思维惯性(奔向何方+1分钟识字)
第二讲:运筹帷幄–问题分析解决的工具和方法
一、问题分析解决的陷阱
二、问题分析解决的基本原则
三、问题分析解决的方法研究
四、问题分析解决问题的工具与方法
1. 经典方法6个
2. 专业工具6个
3. 系统方法6个
故事分享:煎鱼的启迪
第二单元:问题分析与解决(实战训练)
第三讲:问题解决第一步:界定问题
一、正确定义和描述问题
1. 问“正确的”问题
2. 信息收集与确认
3. 描述问题的工具:4W1H
4. 制定中短期策略
二、分析问题的工具
1. 逻辑树法
2. 4M1E法
三、实战训练(团队共创):小组议定问题的行动学习——界定问题,陈述问题
1. 任务1:确定问题的主题
2. 任务2:定义问题(4W1H)
3. 任务3:运用“逻辑树”或“鱼骨图”确定问题的主题,运用找出关键问题
四、讲师点评:进步与改进点
第四讲:问题解决第二步:诊断主因
一、查找初步原因
1. 检查表法
2. 头脑风暴法
3. 问题树法
二、查找主要原因,锁定关键点
1. 探求要因及问题根源
2. 鱼骨图法
3. 如何确定主因
三、实战演练(世界咖啡):小组议定问题的行动学习——找出原因
1. 任务1:运用“层别法”与“鱼骨图”列出所有可能的原因
2. 任务2:确定主因(3个)
四、讲师点评:进步与改进点
第五讲:问题解决第三步:产生方案并行动
一、建立决策标准:五大工具
1. 5W2H法
2. SMART法
3. 头脑风暴法
4. 决策树法
5. KT决策法
二、拟定方案的工具:GROW模型
1. 锁定目标:PDCA法
2. 厘清现状:5W2H/6W3H法
3. 方案评估:FEBC法则
4. 计划推进:行动计划(甘特图法)
三、实战演练(城镇会议):小组议定问题的行动学习——产生方案
1. 任务1:运用“5W2H法”列出所有对策
2. 任务2:运用“FEBC法则”评估与确定方案
3. 任务3:运用“甘特图法”制定行动计划
四、讲师点评:进步与改进点
第三单元:延伸学习:新工具与方法的研习
第六讲:平行思维与行动学习工具
一、延伸:其他方法(提案改善+BPR+思维导图+六帽法+行动学习)
二、平行思维:六帽法
1. 传统思维与平行思维
2. 六帽法及其应用
三、行动学习:4大方法
1. 群策群力、团队共创
2. 世界咖啡、城镇会议
综合演练:六帽法会议
3. 讲师点评:进步与改进点
课程总结:管理者存在的最大价值:发现和解决问题,而不是制造问题。